Друзья!
Благодаря сбору статистики и наблюдательности некоторых игроков было выявлено, что характеристики наборов на атаку/защиту грааля (кроме мифических наборов) нарушают баланс игры.
Поэтому их характеристики были снижены на всех уровнях.
*Указываются коэффициент эффекта от надетого набора в процентах
Пример расчета производных параметров от предметов написан в статье FAQ
Изменения:
Редкие наборы “Шаман/Рыцарь”
2-й уровень: Было +2,5%; стало +2%
3-й уровень: Было +3,5%; стало +2,3%
4-й уровень: Было +4,6%; стало +3%
5-й уровень: Было +5,6%; стало +3,1%
6-й уровень: Было +6,7%; стало +3,5%
7-й уровень: Было +7,7%; стало +4%
Событийные наборы на атаку/защиту Грааля:
2-й уровень: Было +3%, стало +2,4%
3-й уровень: Было +4,1%; стало +2,8%
4-й уровень: Было +5,1%; стало +3.2%
5-й уровень: Было +6,1%; стало +3,6%
6-й уровень: Было +7,2%; стало +4,1%
7-й уровень: Было +8.3%; стало +4,5%
Легендарные наборы “Вождь/Рейнджер”:
2-й уровень: Было +4%; стало +3,5%
3-й уровень: Было +5,1%; стало +4%
4-й уровень: Было +6,1%; стало +4,6%
5-й уровень: Было +7,2%; стало +5,1%
6-й уровень: Было +8,3%; стало +5,6%
7-й уровень: Было +9,3%; стало +6,1%
Эпические наборы “Огненный ниндзя/Ледяной ниндзя”:
2-й уровень: Было +5%; стало +4,7%
3-й уровень: Было +6,1%; стало +5,5%
4-й уровень: Было +7,2%; стало +6,2%
5-й уровень: Было +8,2%; стало +9,3%
6-й уровень: Было +9,3%; стало +7,7%
7-й уровень: Было +10,4%; стало +8,4%
Спасибо за обратную связь и хорошей игры!
ОБНОВЛЕНИЕ: Замечания и пожелания по изменениям характеристик наборов и по компенсации переданы разработчикам на рассмотрение. Как только появится информация — обязательно сообщим в отдельной публикации
Также просим вас временно воздержаться от разбора измененных граальных наборов.