Друзья!
Продолжаем публиковать цикл рассказов игроков о клановой жизни!
В кланах вас ждут не только ценные награды, но и новые друзья, знакомства, а также радостные моменты, которыми вы можете поделиться через функцию “предложить запись” в сообщества Вконтакте, также можете написать в ЛС комьюнити-менеджеру Марку Словечкину.
*Истории публикуются с сохранением орфографии и пунктуации авторов текста
Игрок клана «Гордость нации 4” Александр:
А я напишу за свой клан Гордость Нации 4. Клан веселых раздолбаев.
По своему легкомысленному разгильдяйству мы могли бы брать призовые места на соответствующих конкурсах. Но таких не проводят.
Вот например грааль… Явка на бой у нас как на вакцинацию в глухой африканской деревне. А те несколько калек, соизволивших явится на битву, удивленно чешут макушку при виде десятков слов у соперников с окончанием «ирование». Мы склоняемся к мысли, что это какое-то тайное заклинание, приносящее победу
Полоска очков после битвы напоминает сигарету, где маленький «фильтр» — это наши очки, а остальное — очки соперника. Впрочем, иногда, эта «сигарета» оказывается вообще без фильтра…)) но мы не расстраиваемся. Курить вредно) Иногда энтузиазм клана повышается и удается собрать толпу на грааль. И тогда мы показываем противнику как мы умеем проигрывать!!!
Или например сейф. Наш клан его взламывает, но желающих минимум. И я не вхожу в их число. Я уважаю свою маму, а она мне всегда говорила, потягивая виски:
— Сынок, никогда не связывайся со взломом сейфов, слишком велик шанс провала. Лучше мошенничество или воровство.
Я так и делал. Воровал граали у спящих кланов.))) Чувствовал себя бесшумным ниндзя, крадущимся в темноте ночи… Но те времена давно прошли. А в максимальной категории граалей это, вообще, невозможно. Отобьются еще и «ированием» засыпят по самые уши. Или, например, турниры. А что это? В субботу в первой половине дня? Это после активно проведенного вечера пятницы? Серьёзно???
Мы не страдаем ночными побудками, жесткой дисциплиной и не мучаем сами себя соблюдением свода правил. Хочешь играть — играй. А не хочешь — так имеешь на то право. Лишь бы не месяцами. Единственное, что мы действительно хорошо умеем и любим — клановые задания. Даже вселенская лень не может преодолеть желание делать три кз в день. Мы тыкаем в экранчики толстыми сарделичными пальцами и радуемся хорошим полям и удачно выпавшим бонусам. Выполняем за час. Могли бы и раньше, но нельзя, многие тогда не успеют. Но и тут причиной быстроты выполнения является всё таже вселенская лень.Я разве не писал, что мы еще и лентяи? Таких свет еще не видывал. Сделали быстро и можно отдыхать шесть часов.)
Лидер у нас добрый, почти никогда не ругается, а если такое случается, то почти без мата. Или наоборот?
С ним можно выпить и поговорить — какие еще качества нужны для лидера?) Циферка четыре в названии клана означает, что это четвертая реинкарнация. Когда появились кланы, то они были похожи на людей. Они рождались, росли, достигали расцвета, а потом умирали… И до сих многие пустые оболочки с забытыми мертвыми аккаунтами усеивают своими трупами список всех кланов. Они как памятники самим себе. Иногда смерть была окончательной. Но потом пришло осознание, что главное сердце любого клана — люди. Группы людей, сроднившихся душами, начали реинкарнировать. Колесо сансары делало еще один оборот и миру являлся обновленный клан со старым проверенным содержимым. Игра начиналась с чистого листа… Поредевшие костяки кланов иногда сливались, увеличивая свою мощь и силу. В результате всех этих жизненных перипетий и появился Гордость Нации 4. С появлением бонусов и сильных наборов одежды теперь не обязательно умирать. Печальный опыт прошлых ипостасий пошел на пользу, тактика игры разработана и утверждена. Надеюсь, мы достигли просветления и это навсегда.
Теперь за общение. Эта игра давно стала чем-то большим, у нас, как и уже почти у всех, есть свои чаты, где общение сводится не только к игровым моментам. За года люди привыкли друг к другу и сроднились. Шутят, делятся проблемами и печалью. Название Гордость Нации не имеет в виду какую-то конкретную. Их много, как и стран. Часовых поясов. Разработчикам удалось совершить чудо — сблизить людей. Ведь таких кланов очень много. Что-то я не припоминаю подобного в других играх. И вот, забавно, даже если кто-то из группы вдруг решает уйти из игры, то чаще всего остается для общения с друзьями. Разве это не прекрасно? И вся соль в том, что благодаря своей интеллектуальности «Слово за слово» собирает в кучу таких же людей. Искать слова — это вам не шарики лопать или искать покемонов.
Мечта клана — купить дом, где он может собраться в живую в полном составе. Да, это всего-лишь мечта. Но если я найду в метро электронный кошелек с биткоинами, то такой дом появится. Или кто-нибудь разбогатеет другой из клана. Думаю, явка в этот дом будет лучше, чем на грааль.
Вступайте в кланы и хорошей игры!